WebGL: программирование трехмерной графики. Руководство по программированию WebGL Programming Guide: Interactive 3D Graphics Programming with WebGL WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнительного программного обеспечения. WebGL основана на спецификации OpenGL и привносит новые концепции программирования трехмерной графики в веб-разработку. Снабженная большим количеством примеров, книга показывает, что овладеть технологией WebGL совсем несложно, несмотря на то, что она выглядит незнакомой и инородной. Каждая глава описывает один из важнейших аспектов программирования трехмерной графики и представляет разные варианты их реализации. Отдельные разделы, описывающие эксперименты с примерами программ, позволят читателю исследовать изучаемые концепции на практике. Издание предназначено для программистов, желающих научиться использовать в своих веб-проектах 3D-графику. Дата выхода: 25 декабря 2014 года Автор: Мацуда К. (Kouichi Matsuda, Rodger Lea) Языки: Русский Издательство: ДМК-Пресс (Addison-Wesley Professional) Год: 2015 (2013) Странниц: ~600