Описание курса На курсе Level Draft за 12 занятий вы создадите дизайн игровой локации в сеттинге «постапокалипсис» с 5 уровнями высоты и 7 пространствами в движке Unreal Engine 5! Мы изучим основы Level Design, сбор референсов и формирование концепции локации! Проведем модульную сборку уровня, добавим физику и разрушения! Сделаем пропсы и ландшафт, настроим коллизии, проведем тестирование и оптимизацию. Настроим освещение и зададим атмосферу уровня! В конце курса мы сделаем Beauty Corner - 3D концепт части уровня, а также рабочий прототип! Чему вы научитесь Свободно работать в Unreal Engine 5, добавлять контент, моделировать, настраивать коллизии, свет, материалы, делать рендеры и синематики. Продумывать интересные игровые уровни, с сюжетными путями игрока, интригующими пространствами и высотами. Моделировать в Unreal Engine 5 для создания уровня через модули, ландшафт, а также пропсы для наглядной передачи идей концепт художникам. Настраивать освещение различными инструментами движка, чтобы направить игрока, а также задать необходимую атмосферу. Оптимизировать и собирать уровень в рабочий прототип, который можно тестировать, демонстрировать и использовать в разработке игры. Работать с библиотеками готовых моделей, из которых собирать Beauty Corner - 3D концепт части уровня, для финального рендера в портфолио! Об авторе: 3D наставник Дмитрий Смирнов General-cпециалист в области 3D моделирования и визуализации. Имеет 15 лет практического опыта работы. Создавал проекты для таких компаний как My Games, Яндекс, ТАСС, P.A. Project, Lan-project. Выполнил более 200 проектов на фрилансе для российских и зарубежных заказчиков. Также более 7 лет занимается обучением, разработкой авторских курсов и мастер-классов. Ниже вы можете изучить проект, который мы будем создавать на курсе! Драфт всей локации в динамическом материале чекера и 3D концепт части локации из готовых моделей. Продажник: