Закрыто Java. Уровень 0 (2015)Основы ООП на Java за 2 дня. Быстрый старт и экстремальное погружение

Статус темы:
Комментирование темы ограничено.
Цена:
9970 руб
Взнос:
60 руб
Организатор:
Gagarin

Основной список:

1. Gagarin 2. Aplication 3. mexxoil 4. feliz4 5. FreeWolf 6. Marsell 7. smx3001 8. FireInside 9. Adeline 10. Ninala 11. MaratTolib 12. Nimu91 13. lineal 14. Саго 15. Faina.Ш 16. oktiabr526 17. DJone 18. Ro-Mashka 19. ra1tator 20. LoliPop 21. bars777 22. eyre 23. Vladacakypa

  1. [​IMG]
    Автор курса: Игорь Долгов
    ООП или объектно-ориентированное программирование — это основа любого современного языка программирования. Мы будем изучать его на примере языка Java, что, например, впоследствии поможет вам перейти к разработке своих мобильных приложений под Андроид.

    Курс предназначен для совершенных новичков в программировании, для тех, кто хочет быстро освоить основы Объектно-ориентированного программирования.

    Главной особенностью курса является сочетание изучения теоретических основ языка Java и практических онлайн-тренировок под руководством преподавателя.

    Курс специально разработан для тех, кто ценит свое время и готов выделить один выходной в неделю, чтобы с головой окунуться в программирование на 7-8 часов. Два таких занятия с перерывом в неделю для самостоятельной работы и составляют крайне эффективное ноу-хау этого курса.

    Чему Вы научитесь
    Начнёте мыслить в терминах Объектно-ориентированного программирования
    Ознакомитесь с одним из самых популярных и востребованных языков программирования - Java
    Узнаете, как преобразовать программу из обычного процедурного вида в ООП
    Научитесь выделять главное при объектно-ориентированном программировании так, чтобы не допускать основных архитектурных ошибок
    Выполните ДЗ между занятиями, и получите консультации по типичным ошибкам
    Подготовите описание вашей программы на языке UML
    Потренируетесь совместно с преподавателем на уроке составлять программы в ООП-стиле
    Разберетесь с такими понятиями, как объект, экземпляр, наследование, полиморфизм, инкапсуляция, и научитесь их практическому применению в программах
    Создадите свою программу-игру с нуля
    Потренируетесь в одном из наиболее эффективных способов проектирования программ, узнаете, когда необходимо использовать наследование, когда композицию, а когда реализовывать интерфейсы

     
    Последнее редактирование модератором: 10 ноя 2021
    21 авг 2015
  2. Похожие складчины
    Загрузка...
Статус темы:
Комментирование темы ограничено.