Создай крутые иллюстрации для настольных игр и зарабатывай на этом Погрузись в профессию игрового иллюстратора, даже если раньше не рисовал для игр Для кого курс? Хочешь рисовать для настолок, но не знаешь, с чего начать? Умеешь рисовать, но не понимаешь, как адаптировать стиль под игры? Хочешь зарабатывать на иллюстрации, но боишься, что не найдёшь клиентов? Думаешь, что для работы в настолках нужно уметь рисовать "гиперреализм"? Программа курса Блок 1. Введение в курс и организационные моменты Как устроен курс? Правила, структура, расписание, формат занятий, групповая и личная работа. Где мы работаем? Платформа курса, доступ к материалам, как задавать вопросы. Как пройти курс с максимальной пользой? Советы по организации времени и обратной связи. Блок 2. Основы настольных игр для иллюстраторов Как эволюционировала настольная иллюстрация? История и влияние арта на игру. Как механика игры влияет на визуальный стиль? Связь игрового процесса и арта. Функциональный дизайн – как сделать арт не только красивым, но и удобным для игры. Какие навыки нужны художнику настольных игр? Разбираем ключевые компетенции. Какие игры мы будем рисовать? Разбираем варианты и их особенности. Как строится работа над проектом? Этапы работы художника и взаимодействие с командой. Как работать с заказчиком? Что должно быть в ТЗ, как его читать и обсуждать. Документы, договоры и нюансы работы с издателями. Блок 3. Практика. От идеи к скетчу Выбор сценария игры – из предложенных вариантов. Раздача ТЗ. Как с ним работать? Скетчинг: от первых набросков к финальному варианту. Игровое поле (структура, композиция, вариации) Персонажи (4 шт.) Коробка (сюжетная иллюстрация, композиция) Логотип игры Элементы игры (карты, жетоны, кубики и т.д.) Групповые разборы и правки Формат обратной связи: личная работа с каждым учеником. Ежедневные разборы (пн–пт) Выходные дни (сб, вс) Блок 4. Покрас и детализация Покрас скетчей по ТЗ Игровое поле Персонажи Коробка Логотип Игровые элементы Как довести работу до финала? Работа с деталями, цветом, светом. Групповые разборы и правки. Формат обратной связи: личная работа с каждым учеником. Ежедневные разборы (пн–пт) Выходные дни (сб, вс) Блок 5. Финальный этап: подготовка проекта к сдаче Как правильно сдавать файлы заказчику? Стандарты и требования. Финальная подготовка проекта. Готовим презентацию проекта. Блок 6. Бонусы Оформление портфолио: Как презентовать настольный проект в Behance и других платформах. Спецурок от Анастасии Гирсовой. Редактура настольных игр: ПДФ с редакторами о том, как они выбирают художников. Ответы на важные вопросы по взаимодействию с издателями. CMYK и подготовка к печати: ПДФ дизайнера типографии о нюансах печати. Блок 7. Итог курса и возможности после Сертификат о прохождении курса. База издательств настольных игр (Россия + зарубежные). При успешной сдаче проекта – возможность попасть в базу художников и получать заказы.