Закрыто Геймификация для привлечения клиентов (Наталья Филиппова, Ольга Юмашева)

Статус темы:
Комментирование темы ограничено.
Цена:
5000 руб
Взнос:
218 руб
Организатор:
Zander

Основной список:

1. Zander 2. Romanno 3. Иван99 4. klimana

  1. [​IMG]

    Создание игрофицированного продукта-магнита: от идеи до запуска. Геймификация - это внесение игровых элементов в неигровые процессы.

    Примеры встраивания геймификации в процесс обучения:
    • У вас есть хороший тренинг и вы хотите, чтобы больше участников выполняли задания, Геймификация поможет повысить их мотивацию и, вообще, сделать весь процесс не скучным.
    • Или еще вариант: у вас есть классный курс, но он плохо продается. Геймификация поможет повысить продажи.
    • Или еще вариант: вы хотите повысить свою узнаваемость и привлекательность для клиентов, хотите отличаться от конкурентов, то игрофикация поможет вам и в этом.
    Возможностей у геймификации или игрофикации много, она - как вирус.
     
    Последнее редактирование модератором: 21 мар 2021
    12 июн 2018
    Aminahan, iosirb, makgul и ещё 1-му нравится это.
  2. Похожие складчины
    Загрузка...
Статус темы:
Комментирование темы ограничено.