Если вы уже посмотрели «Монтажные переходы» и хотите прокачать практическую сторону этого вопроса, а так же уже изучили «советы по Анимации», то этот курс для вас! Закрепив теорию на практике, разобравшись с различными техническими решениями, вы сможете поднять качество ваших работ на новый уровень! Этот курс и правда можно назвать продолжением «Монтажных переходов», потому что он посвящен теме склеек соседних кадров, но уже в рамках инструментария Cinema 4D. Учебный материал рассматривает примеры на простых сценах для того, чтобы слушатель не отвлекался на лайтинг, шейдинг и рендеринг, а сфокусировался исключительно на задачах межкадровых переходов. Минимальные требования к слушателю: Учебный материал рассчитан на дизайнеров, которые могут сделать отдельно красивые кадры, но испытывают проблемы в создании монтажных склеек между ними, вы должны быть знакомы с типами ключей (spline, linear), отличать один от другого. Основные темы Несмотря на внешнюю простоту примеров, темы, которые рассказывают в курсе, являются фундаментальными для создания полноценных роликов о товарах, услугах, будь то ноутбук, телефон, финансовый сервис, кроссовок или презентация приложения. Совмещение камер в разных сценах Рассмотрим задачу по совмещению движения камер в разных сценах Перенос камеры Изучим методику переноса и центровки готовой анимации камеры Отъезд и смена крупности Ошибки при смене планов Движение камеры Отработаем переход по движению камеры Эффект таймлапса Так же мы затронем такие вопросы, как: ошибки крупности и выставления ракурсов согласование динамики движения создание единых камер сохранение непрерывности анимации использование склейки в одной сцене связующий элемент, важность ракурса камеры и фокуса внимания