Доступно [CG-School] 3ds max - архвиз (Олег Веренко, Андрей Sapphire Заморский)

Цена:
17000 руб
Взнос:
185 руб
Организатор:
Zander

Основной список:

1. Zander 2. al7786@ 3. findir 4. teselkin 5. Vitaliikovalev 6. crackman 7. Vampi 8. Турсын 9. AllexB 10. Sauronix 11. Flower-sun 12. Sandymandy 13. yurowski 14. GoodNews 15. xtatax 16. Николай Н 17. inumo 18. Vikkaaaaa 19. Yuliakylemina 20. kate26 21. Pavel7 22. shafxat1234 23. Светлана358 24. Muratazt 25. лёк 26. Кирилл1980 27. Pandorika 28. tgv2001 29. Shipter 30. Hatiko 31. Lenorchik 32. Petrovich11 33. esunaby 34. eleon56 35. Sola88tt 36. Vasilna 37. lalyta 38. Alcoholic 39. rusiko 40. Girllotoss 41. valena06
Купить
  1. [​IMG]

    Этот тренинг для вас, если вы:
    • архитектор, дизайнер интерьера, ландшафтный дизайнер, проектировщик.
    • студент, закончивших ВУЗ по направлению архитектуры, дизайна и планирующих развиваться дальше.
    • хотите овладеть 3ds max, vray, photoshop для архитектурной визуализации и постобработки.
    • хотите быстро и уверенно создавать интерьеры и экстерьеры.
    • хотите делать красивую постобработку рендеров и фотографий. Делать кадр красивым.
    • хотите освоить After Effects для постобработки картинок и анимации
    Урок 1 - Выбор пакета. Принципы работы, интерфейс, настройки. (база, углубленный, VIP)
    преимущества и недостатки 3ds max. Теория. В каких областях стоит использовать 3ds max, в каких нет.
    настройки 3ds max для удобного использования. Навигация. Единицы измерения.
    создание примитивных объектов, знакомство с их параметрами, стеком модификатора.
    Размножение объектов, слои.

    Урок 2 — Моделирование. (база, углубленный, VIP)
    моделирование на основе сплайнов.
    модификаторы, для работы со сплайнами(loft,extrude, surface).
    разбор editable poly и editable mesh.
    модификаторы, для работы с полигональной сеткой.
    сглаживание сетки.

    Урок 3 — Модификаторы и утилиты.(база, углубленный, VIP)
    модификаторы моделирования.
    модификаторы маппинга.
    модификаторы кеширования геометрии.
    основные утилиты.

    Урок 4 — Шейдинг — создание материалов.(база, углубленный, VIP)
    работа с UV координатами.
    разбор material editor.
    разбор процедурных карт в редакторе материала.
    разбор материалов, составные материалы.

    Урок 5 - Настройка освещения и рендеринг.(база, углубленный, VIP)
    настройка стандартных максовских источников света.
    настройка scanline, задачи в которых лучше рендерить им.
    краткий обзор движка vray.
    создание атмосферных эффектов — туман, объемный свет, свечение и др.
    вывод пассов для правильной постобработки и композитинга. Создание ambient occlusion и других нужных пассов.

    Урок 6 - Анимация камер, источников света и параметров 3ds max.(база, углубленный, VIP)
    анимация по ключах. Set key и auto key.
    процедурная анимация.
    разбор основных контроллеров анимации. Анимация по пути.
    разбор curve editor. Физика движения.

    День 7 — Динамика в 3ds max.(углубленный, VIP)
    работа с тканью — шторы, скатерти.
    работа с движком massFX для создания динамики твердых тел.
    разбор сил в максе (forces).

    День 8 — Постобработка. Делаем кадр еще красивей.(углубленный, VIP)
    постобработка картинок в photoshop.
    постобработка картинок и анимации в after effects.
    добавление красочных и фото-реалистичных эффектов.
    композитинг в after effects (правильно добавляем и вписываем живые элементы в 3д графику).
     
    Последнее редактирование модератором: 4 апр 2023
    29 мар 2015
  2. Похожие складчины
    Загрузка...