Записи двух конференций CG Education, посвящённых эдьютейнмент-подходу. Получасовые выступления экспертов-практиков о геймификации, сторителлинге, проектировании образовательных продуктов и корпобучении. Edutainment-форматы Как сделать обучение увлекательным с помощью Edutainment-подхода. Конференция 2024 года. Конференция CG Education Основы Edutainment-подхода База Edutainment-подхода Основы геймификации и сторителлинга Тренды и тендеции в обучении Инструменты, практики и принципы Инструменты создания креативного обучения Принципы сбалансированного обучения Внедрение геймификации и сторителлинга Кейсы, опыт и ошибки Вдохновляющие примеры и кейсы из обучения Опыт и ошибки в создании креативного обучения Спойлер: Программа конференции Как создавать «легендарное» обучение с любыми бюджетами 6 мифов об исследованиях, и как они помогают делать по-настоящему качественное обучение Увлекаем и мотивируем геймификацией: инструменты и практики Как создавать образовательные игры на доске Мiro Дидактический сторителлинг. Как сделать понятной и доступной даже самую сложную тему обучения Интерактивный сторителлинг. Как сделать пользователя не пассивным CG education Conf 2025 Всё про Edutainment-подход для создания увлекательного обучения: форматы, инструменты, тренды и бизнес-трек. Как далеко вы готовы зайти? Или почему маркетинг не заканчивается на продаже Вовлечение — куда и зачем, или Как готовить вовлекающее выступление Геймификация маркетинга: трансформация продаж в образовании Трепаться нельзя учиться, или Как сделать из подкаста Еd-Тесh продукт Как наполнить игровые механики обучающим смыслом при помощи нарратива Продуктовые компетенции методиста. Инструменты и принципы, которые помогут стать востребованным на рынке Тренды корпоративного обучения 2024. Как эдьютеймент будет отвечать на запросы бизнеса в 2025 году Как деловые игры решают задачи бизнеса Стратегические сессии: как получить нестандартные идеи, которые усилят системный подход Корпоративное обучение: принципы Продажник: